Le Clan Des Harkonnens
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 3.3 Waking NM, 15/07/2015

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Makatar

Makatar


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3.3 Waking NM, 15/07/2015 Empty
MessageSujet: 3.3 Waking NM, 15/07/2015   3.3 Waking NM, 15/07/2015 EmptyJeu 16 Juil 2015 - 8:26

== FEATURES ==

ALL NEW NIGHTMARE SAGA QUEST LINE
A brand new saga questline which tells the story of Lord Arak and how he became the Lord of Nightmares has begun! All level 65 players have been sent a letter from Purgav, a concerned Ghar Researcher in Goboro Reef, to begin their journey into the realm of dreams and beyond.


PLANAR CRAFTING
Planar Crafting, a new sub-system has been added to Rift, allowing chosen professions to make new fishing poles, dimension items and powerful upgradeable weapons, armor & accessories!

* Seek out Tephael in Choreburg to get started!
* Using the weekly quest rewarded rift lures, players can open a rift, complete it and can possibly obtain the highly coveted and rare material used in the Planar Crafting recipes. This rare resource can also be obtained by fishing with the thematically appropriate fishing pole.
* The rift lures only work in Tarken Glacier, but the items can be crafted anywhere.
* All of the weapons, armor and accessories crafted can be upgraded at least once.
* Crafting rifts are back! New upgradeable weapons, armor and accessories. Two piece set bonuses on the armor. New dimension items. New planar themed fishing poles and lures.
* Besides the amazingly awesome amount of common crafting materials that are handed out via the crafting rifts, players also have a chance to obtain rare dimension items, rare tokens and rare crafting materials.


NEW INSTANT ADVENTURES IN TARKEN GLACIER
Once, Cosmologist Mann was the brightest scholar of planar phenomena in the universe – a leader among his peers. Nary a beam of light nor celestial body existed that he could not name. His curiosity knew no bounds, and yet, his gaze reached too far.

After discovering the Temple of Aia, he inspired the ire of the Goddess herself, and she filled his mind with visions of a life destroyed by mortals. Now, Mann schemes in the frigid depths of Tarken Glacier, driven by a mad desire to rewrite Telara’s cosmic history.

Relive the fight for the Glacier – and stop Mann from releasing Shigoroth upon the Dreaming Seas. Tarken Glacier is the new Featured Adventure!


SHARED SHARD VAULT
We have added a shared Shard Bank Vault! It can be accessed from the regular bank merchant, and will appear as a new tab on the bank window. All of your characters on the shard that you play on can share items in this vault.


WARDROBE UPDATE: COLLECT APPEARANCE SETS!
We're expanding the upgraded Wardrobe systems even more. You can now collect more than 300 appearance sets and explore the fashions of Telara. Go to the new Appearance Sets tab of the character screen to track your progress. Existing appearance unlocks will automatically be unlocked in the new appearance sets, and you'll be well on your way to fashion greatness!


CELEBRATE YOUR FASHIONABLE ACHIEVEMENTS!
You're going to be rewarded for collecting all these appearance sets with a new string of achievements. Only full sets count towards the achievements, but appearance sets can come from everything from vanity costumes to raid-level gear. Collect enough full sets and you can earn the brand new title "the Dapper" for male characters and "the Chic" for female characters.


INTRODUCING TIERED RAID DIFFICULTY!
Tiered raid difficulty is now available in the Intrepid Gilded Prophecy and The Rhen of Fate instances! Players can now toggle between three different settings of difficulty settings: Introduction, Normal and Hard Mode (dungeons default to Normal). This is an experimental implementation of the system which we plan to iterate upon. More info can be found in the Dungeons and Raids section below!


INTREPID GILDED PROPHECY
The Intrepid Gilded Prophecy is a tier 2 sliver that introduces our new tiered difficulty system for rewards and progression. A revision of the classic Gilded Prophecy, players are reintroduced to original fights with the ability to select from Introduction, Normal and Hard mode difficulty which will change the mechanics, boss health and damage for fights! The entrance can be found in Shimmersand using Sliver Sight.


NEW LOYALTY TIER: SILVER!
A new tier of loyalty is now available! A variety of new rewards await those who achieve Silver loyalty, including the Distinguished Levitation mount, Miss Money Piggy companion pet, a dimension called Everywhere, and much more!


RANDOM CHRONICLES
You can now do a random chronicle for extra rewards, either solo or with a friend! Available to players level 60 and up, this feature works similar to the Random Warfront and Random Expert features in that you can store up to 7 charges and gain a new charge daily or through consumables that award charges. Upon completion, you are awarded a trove of Abyssal Crusader Marks, Fragments of Horror, and Fragments of Madness… even at level 60!


QUALITY OF LIFE UI IMPROVEMENTS
* We have added many convenience options within the RIFT user interface!
* Souls can now be reset from within the Soul Tree window; you no longer have to travel to your trainer.
* Soul slots and resets can now be purchased from within the Soul Tree window.
* In the Soul Tree window, click on Presets, and if you do not have access to a soul in a preset, you can now purchase that soul pack directly from there.
* Ran out of Dungeon or Warfront charges? Once you hit 0 charges, you can now purchase more of them directly through those windows.

== GAME UPDATE ==

GENERAL
* You can now send custom emote text when you play standard emote animations!
* You can now link wardrobe items through your chat console for other players to see and preview.
* Fixed a problem where if you had the option Auto-Loot by Default turned on and you were the leader of a Master Loot group, then you would not be able to loot bosses.
* Fixed a bug when planar essences would not update inside planar foci.
* Fixed a case where a player's equipment would exit stealth on its own.
* Fixed visual issues when changing from one sky to another.
* Removed a superfluous icon from the buff list when using the console.
* Fixed a crash that could sometimes occur when changing zones.
* Implemented a possible fix to costume tint issues. If your costume tint changes unpredictably again, please report it to us!


RIFT STORE AND SERVICES
* The Power Pack is now available in the RIFT Store, containing an all new Ember Lifter hovering mount, a 32 slot bag, loads of Transcendent Boosts and an Ascended Cloak that will scale with level all the way up to 60! Grab it while it's available to score all of these awesome rewards for all characters on your account!
* From now until July 31st, purchasing a $100 Credit Pack in-game will also award the all new Nightmare Thresher to all characters on your account!
* Level 60 Character Boosts are now available on the RIFT Store.
* Level 65 Tier 1 Raid Necklaces are now available on the RIFT Store under Equipment -> Accessories.
* Players should now see their amounts for every currency applicable to a given section of the RIFT Store.
* When a purchase fails through Steam an error message now appears in the console.


UI AND SETTINGS
* You can now drag items directly to Bank Vaults by dragging the item to the Bank Vault Tab!
* Raid frames: The Show Pets option now persists through logout.


SOULS

ABILITIES
* Standardized interrupts at 20 meters for pure melee and tank souls, 30 meter range for ranged or hybrid souls.
* Additionally, all interrupt abilities now require the caster to face the target.
* The following abilities have been changed:
- Cleric: Druid: Notion Theft: Now requires facing on target.
- Cleric: Druid: Grim Silence: Now requires facing on target.
- Cleric: Justicar: Interdict: Range decreased from 30 to 20. Now requires facing on target.
- Cleric: Inquisitor: Confound – Now requires facing on target.
- Cleric: Shaman: Bitter Wind: Now requires facing on target.

- Mage: Arbiter: Freezing Gust: Range decreased from 30 to 20. Now requires facing on target.
- Mage: Dominator: Arresting Presence – Now requires facing on target.
- Mage: Harbinger: Distracting Slash: Range decreased from 30 to 20. Now requires facing on target.
- Mage: Pyromancer: Scorch: Requires facing on target.
- Mage: Warlock: Aversion: Requires facing on target.

- Rogue: Bladedancer: Weapon Barrage: Fixed several cases where this ability would fail to interrupt abilities it should have interrupted.

- Warrior: Paragon: Flinching Strike: Range increased from 3 to 20.
- Warrior: Warlord: Neck Punch: Range increased from 3 to 20.


CLERIC

WARDEN
* Geyser can no longer be spell reflected.


MAGE

ARCHON
* Lava Field has been moved from the 16-point Talent tier up to the 26-point Talent tier.
* Lava Spout has been moved from the 21-point Talent tier up to the 31-point Talent tier.
* Earthen Barrage has been moved from the 26-point Talent tier down to the 16-point Talent tier.
* Earthen Shards has been moved from the 31-point Talent tier down to the 21-point Talent tier.

CHLOROMANCER
* Natural Splendor's healing radius has been increased to 30 meters, up from 7 meters.

DOMINATOR
* Fixed a bug that caused Transference to give mana to its target, rather than drain it. This ability now works properly against all classes of player and against NPCs.
* Removed a restriction from Reflective Command that prevented it from reflecting ground-targeted spells.

HARBINGER
*Blade Rush: Can now be cast in combat, and stuns the target for up to 4 seconds.
* Conditioned Response: Greatly increased the healing done.
* Empyrean Ascension no longer grants temporary abilities while active. Instead, it increases the Harbinger's damage by 25% for the duration.
* Furious Assault: This talent now affects all Harbinger and Ethereal attacks, instead of Slashing and Ethereal.
* Healing Reflex: Has been removed, and replaced with Rising Storm, a talent which increases the effect of Spell Power on Air and Life abilities.
* Improved Blade Rush: This talent has been removed. The previous effects of this talent are now baseline.
* Insult to Injury: The absorption shield will now damage enemies around the Harbinger when it expires.
* Phase Step: Has been redesigned. It now causes your next 3 damaging abilities to teleport you to your target.
* Razor's Edge: The previous effects of this talent are now baseline. Vorpal Slash is always considered an instant attack. This talent now increases the DoT of Vorpal Slash by 50/100%.
* New Talent: Vorpal Edge: Your Slashing attacks have 4%/8% increased Critical Hit chance. This talent replaces Improved Blade Rush.
* Vorpal Slash: Now instant cast, from 1.5 second cast time.

HARBINGER: ABILITY TUNING
* Updated the damage values of many Harbinger abilities. The changes are as follows at level 65:
- Blade Rush: Base damage increased by 7.6%
- Blazing Light: Base damage increased by 7.6%
- Glaring Fetters: Base damage increased by 7.0%
- Lightning Blade: Base damage increased by 6.5%
- Lucent Slash: Base damage increased by 7.5%. Damage over Time increased by 7.7%
- Luminous Weapon: Base damage increased by 6.9%
- Piercing Beam: Base damage increased by 7.6%
- Rending Slash: Base damage increased by 7.6%
- Reaper's Blade: Base damage increased by 28%"
- Storm's Fury: Base damage increased by 7.6%
- Storm Slash: Base damage increased by 7.6%
- Tempest Winds: Base damage increased by 7.6%
- Vengeful Shock: Base damage increased by 7.0%
- Vorpal Slash: Base damage increased by 7.6%

NECROMANCER
* Putrify: Now only affects single-target pet attacks. This eliminates a situation where a pet using an AoE would cause Deathly Calling stacks to be placed on an unintended target.

STORMCALLER
* Storm Locus now only affects Air and Water damage.


WARRIOR

BEASTMASTER
* Pet ability, Bite, now has a 3 second cooldown to prevent it from stomping autoattacks.

PARAGON
* Removed the weapon swing timer on damage when casting Rising Waterfall, Open the Stream, and Final Blessing.

REAVER
* Soul Sickness will no longer benefit from the AOE portion of Reaper's Crystal.


ZONES AND EVENTS
* Mysterious Travelers have begun appearing throughout Telara. Where did they come from? What do they want? Only time will tell.
* Quest: Everyone's Staring At You: Reduced the amount of trivia wins needed from 6 to 4.


DRAUMHEIM
* A new quest giver has been added to Ghar Station Rosh as a thank you to one of our highest donors for Extra Life 2014! Look for Wibble near the Porticulum there.

TEMPEST BAY
* Uncle Stan in Tempest Bay will once again offer the fishing derbies to characters with over 375 fishing skill.


DUNGEONS AND RAIDS

TIERD RAID DIFFICULTY

How It Works
* The difficulty setting is governed by a set of three interactive objects located at the instance entrance.
* The difficulty setting can be changed repeatedly until the first boss of the instance has been slain, after which point the party will become locked to that difficulty setting for the remainder of the week.

Rewards
* Players will receive up to three different chests containing rewards depending on their difficulty setting.
* Introduction Mode will reward a single chest that provides raid currency.
* Normal mode will contain a chest which rewards two pieces of equipment for the tier.
* The third chest will contain relic upgrade components in tier 1, while tier 2 will contain a special loot table populated with relic items.

NOTE: Players participating in Introduction mode will not be able to receive credit for most achievements. Additionally, some achievements are only available in Hard Mode.


THE RHEN OF FATE
* The Rhen of Fate has been updated to include the new tiered difficulty system!
* Players can now select between Introduction, Normal and Hard Mode to earn different rewards at differing challenge levels.


GYEL FORTRESS
* The Foaming at the mouth debuff is now automatically cleared when Glasya is defeated.

RETURN TO IRON TOMB
* This dungeon now has exit portals!

RUNIC DESCENT
* The camera will no longer be forced underwater in Wormwood's Pond.


PVP AND WARFRONTS
* Marauder Supply Caches have been updated to drop improved equipment!
* Dreambreaker gear can now be upgraded to "Frenetic", bringing the max power available to that of Tier 1 Epic Raid drops.
* Added a number by a player's name to show if they are in a Warfront premade. The number corresponds to which premade group they are in.
* With the upgrade of Marauder's Box items, bolstering gear has been upgraded to compensate.
- The floor has been increased slightly.
- The ceiling remains unchanged at Raid Tier 1 epic.
* There is now an Empowered Dreambreaker upgrade path for Totems and Shields that adds Ethereal Touch.


CRAFTING
* Fun crafting recipes have been added for the following builder professions: Apothecary, Artificer, Armorsmith, Runecrafting, Outfitter and Weaponsmith. Look for them on your appropriate trainer and the Rift store!
* Crafting merchants should now carry appropriate recipe items for each profession.
* To alleviate frustration we have added the crafting component, Catalytic Essence, to the profession trainers and Rift Store!
* Fixed a bug where skinning/harvesting wouldn't get skill ups for what was previously considered hard difficulty.

FISHING
* The following lures are now on their own cooldown groups:
- Magnetic
- Twisted
- Rare
* Magnetic lures have had their cooldown reduced from 6 to 2 hours.
* Crafted Rifts will now display a tooltip indicating they are crafting.


DIMENSIONS
* There are now new Dimension Items in the game! Look for them throughout the game and on the trainer in Choreburg!
* There are now new Dimension sky projectors in the game! Look for them throughout the game!



ITEMS
* Tyrant's Anvils have been retired as an upgrade token.
-All of the upgrade recipes requiring them have been altered to require two Abyssal Crusader's Accelerators instead.
-The Anvils can now be consumed for 4000 Abyssal Crusader's Marks.
-This is not affected by token boosts or token caps.
-All sources that dropped Tyrant's Anvils will now drop Hearts of the Frozen.
* Fixed a bug that caused equipping the Icy Heart of the Marauder to trigger some Synergy Crystal effects.
* Fixed an issue causing the buff Last Bastion applied by Relic tank weapons from Hammerknell to show that it was lowering incoming damage by 0.
- It now properly reports its damage reduction when moused over.
* Fixed the tooltip on the Adventure Cache and Hammerknell Adventure Cache to display the correct level of rewards.
* Fixed a tooltip issue on the Embrace trinket in Rhen of Fate. It now reports all of the healing it will do when its shield expires from a target.
* Planar essences should now produce the proper procs.


RIFT STORE AND SERVICES
* From now until July 31st, purchasing a $100 Credit Pack in-game will also award the all new Nightmare Thresher to all characters on your account!

MAGE

HARBINGER
* Phase Step has been redesigned. It now causes your next 3 damaging abilities to teleport you to your target.

WARRIOR

BEASTMASTER
* Pet ability, Bite, now has a 3 second cooldown to prevent it from stomping autoattacks.

REAVER
* Soul Sickness will no longer benefit from the AOE portion of Reaper's Crystal.


DIMENSIONS
* There are now new Dimension Items in the game! Look for them throughout the game and on the trainer in Choreburg!
* There are now new Dimension sky projectors in the game! Look for them throughout the game!


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Annoum

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MessageSujet: Re: 3.3 Waking NM, 15/07/2015   3.3 Waking NM, 15/07/2015 EmptyJeu 16 Juil 2015 - 9:40

Merci maka cheers

C'est Rorrrrro qui va devenir fou geek
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Protoculture

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MessageSujet: Re: 3.3 Waking NM, 15/07/2015   3.3 Waking NM, 15/07/2015 EmptyJeu 16 Juil 2015 - 18:33

heuuuu c'est pas faux !
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Makatar

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MessageSujet: Re: 3.3 Waking NM, 15/07/2015   3.3 Waking NM, 15/07/2015 EmptyJeu 16 Juil 2015 - 19:00

*regarde Rojo courir dans tous les sens* Suspect
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Annoum

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MessageSujet: Re: 3.3 Waking NM, 15/07/2015   3.3 Waking NM, 15/07/2015 EmptyVen 9 Oct 2015 - 8:16

in french

Bienvenue dans RIFT 3.4
=======================================


== MISE À JOUR DU JEU ==

GÉNÉRAL
* Il arrivait que le jeu plante quand vous éditiez votre Dimension. Ce problème a été corrigé.
* Les fenêtres de butin ne se referment plus aussi facilement.
* Lorsque vous mouriez en cliquant pour vous déplacer, il arrivait que vous continuiez à vous déplacer vers l'endroit ciblé une fois revenu à la vie. Cette erreur a été corrigée.
* L'erreur qui faisait clignoter les paquets au sol a été corrigée.
* Importer des macros depuis un autre personnage importe désormais également les noms de catégorie.
* Les liens de quêtes, d'exploits et d'objets s'affichent désormais dans le journal de guilde.
* Dans le journal de la banque de guilde, il est désormais possible de consulter les infobulles des objets déposés ou retirés.
* Les addons ont désormais accès aux informations du coffre de banque et affichent correctement les infobulles.
* La boutique RIFT a été optimisée et affiche désormais plus rapidement les catégories d'objets.


SERVICES ET BOUTIQUE RIFT
* Vous pouvez désormais acheter 3 coffres de banque supplémentaires !
* Boutique RIFT : l'équipement de niveau 65 obtenu dans les Caisses de provisions et les Trésors dispose désormais d'un nouveau palier d'amélioration !
* Annonce des champs de bataille : les annonces du Cosmologue Mann sont désormais moins aléatoires, de sorte que les répliques alternatives soient plus souvent utilisées.
* Il arrivait que les montures phares en promotion n'apparaissent plus dans la boutique RIFT lorsque vous les aviez déjà achetées, ce qui vous empêchait de les offrir en cadeau. Cette erreur a été corrigée.
* Les ensembles d'armure empyréenne du Tueur et du conquérant, de l'extension Storm Legion, ne sont plus disponibles dans la boutique.
- Elles ont été remplacées par un ensemble d'amure plus puissant, celui du Champion empyréen.
- L'ensemble de Champion empyréen possède la même apparence que l'armure empyréenne du Tueur, et donne accès aux mêmes éléments de tenue.
- Les joueurs souhaitant assembler la tenue empyréenne de conquérant pourront l'obtenir à partir d'un nouvel ensemble d'armure, qui s'obtient exclusivement sur les monstres rares des Étendues marquées par les Plans. Vous trouverez également des ensembles contenant les versions cosmétiques de ces objets dans la boutique, sous l'onglet Tenues.
* Vous pouvez désormais acheter un Projecteur céleste simulant une journée ensoleillée et non soumise au cycle jour/nuit. Retrouvez-le dans la boutique RIFT, dans la catégorie Dimensions -> Objets interactifs.
* La chance vous sourit ? Vous vous sentez charitable ? Offrez à vos amis un Biscuit de la bonne fortune contenant un présage ! Visitez la boutique RIFT pour trouver un Ensemble de la bonne fortune ! Ces nouveaux biscuits contiennent également des titres, des exploits et une récompense pour terminer le dernier exploit !
* Des blocs de construction en forme de disque sont désormais disponibles pour votre Dimension ! Vous les trouverez dans la boutique RIFT, dans la catégorie Dimensions -> Blocs de construction !


MODIFICATION DES MONNAIES
Nous avons mis de l'ordre dans la boutique ! Enfin pour être exacts, nous avons remplacé plusieurs monnaies obsolètes par une nouvelle, beaucoup plus répandue : les Pierres du Vide. Les monnaies obsolètes suivantes ont été retirées du jeu : les Pierres de source, les Pierres de l'Infini, les Plaques d'exploit, les Marques de Conquête du Maître de guerre, les Plaques de l'Alpiniste et les Marques empyréennes du Tueur. Les objets achetables avec ces monnaies peuvent désormais s'obtenir contre des Pierres du Vide. Dans certains cas, ces prix ont également été revus à la baisse, étant donné que ces objets ne font plus partie du contenu de haut niveau et n'ont plus autant de valeur. Ces modifications n'affectent pas les prix de l'équipement de Nightmare Tide.
* La Planarite demeure une monnaie d'actualité, et les prix en cette devise n'ont pas été modifiés.
* Les prix de Nightmare Tide n'ont pas été modifiés.
* Toute réserve d'ancienne monnaie possédée par les joueurs sera convertie en Platine.


IU ET PARAMÈTRES
* Les onglets masqués dans la fenêtre de discussion brillent désormais lorsque vous recevez un nouveau message.
* Sélectionner une collection d'artefacts depuis la fenêtre des exploits ouvre désormais la page des artefacts correspondant à votre progression sur cette collection.
* Les exploits qui donnent une icône de portrait en récompense comportent désormais un écusson dans la fenêtre des exploits.
* Il est désormais plus simple d'épingler ou de retirer les quêtes et les exploits.
* Vous trouverez dans les Paramètres de nouvelles options de couleur pour modifier le rouge des avertissements dans la fenêtre d'artisanat, ainsi que la couleur des messages d'alerte.
* Des boutons permettent désormais d'ouvrir ou de fermer toutes les quêtes dans le journal des quêtes.
* Dans la fenêtre des Sbires, si vous cliquiez sur une petite icône d'une carte possédant une infobulle, Il arrivait qu'il devienne impossible de cliquer sur les cartes de Sbire et d'aventure. Cette erreur a été corrigée
* Lorsque vous consultez la liste des profils dans la fenêtre de l'Arbre des Âmes, les icônes des rôles s'affichent désormais plus rapidement.
* Il arrivait que les notes dans la liste de la guilde soient mises à jour lorsque vous les éditiez. Cette erreur a été corrigée.
* Il arrivait que les barres de défilement et les listes soient réinitialisées dans les onglets Notoriété et Monnaies et la fenêtre Social. Cette erreur a été corrigée.
* Il arrivait que les barres d'incantation au-dessus des personnages disparaissent après avoir rechargé l'IU. Cette erreur a été corrigée.
* Une erreur empêchait d'ajouter un joueur dans la liste d'amis depuis la fenêtre de raid lorsque les joueurs ne faisaient pas partie du même monde/serveur. Ce bug a été corrigé.
* Lorsque vous utilisez la commande /cible sur un joueur camouflé, un message d'erreur s'affiche désormais, comme si vous essayiez de cibler une cible non valide.
* Les barres de vie de votre portrait et des fenêtres de raid peuvent désormais afficher un indicateur de votre absorption maximum. Conférer davantage de boucliers à un joueur disposant déjà de son maximum d'absorption ne sert à rien.
* Lorsque vous passez votre curseur sur une teinture dans la fenêtre des Tenues, son nom s'affiche désormais dans une infobulle.


SALLE DES VENTES
* Les recherches dans la salle des ventes sont désormais beaucoup plus rapides.
* La salle des ventes comporte désormais une nouvelle case à cocher afin de filtrer les apparences de tenues que vous ne possédez pas encore.
* La salle des ventes est désormais plus réactive lorsque vous effectuez une recherche avec les options « objets de collection » ou « utilisables ».
* Il n'est plus nécessaire d'indiquer les valeurs minimales et maximales pour filtrer en fonction des statistiques.


TENUES
* Il est désormais possible de prévisualiser l'apparence de tenue des objets faisant partie d'un ensemble !
* La fenêtre des Tenues comporte désormais un bouton Aléatoire. Celui-ci choisit au hasard une sélection d'apparences parmi celles que vous avez débloquées. Cliquez sur le bouton Enregistrer lorsque vous obtenez une tenue qui vous plaît.
* Vous pouvez désormais maintenir Ctrl et cliquer sur des objets dans l'onglet Ensembles d'apparences de la feuille de personnage pour prévisualiser des ensembles complets.
* La tenue de Mailles de l'Éclipse glacée n'existe plus. Les éléments de cette tenue apparaissent désormais dans les tenues de Désolation en tissu, Désolation en mailles et Désolation en plates.
* Trois apparences de masse inaccessibles ont été retirées du système des tenues : Masse lourde, Gourdin en carmintium et Masse en bronze.
* Les objets inaccessibles ont été retirés des tenues d'Assassin. Il est désormais possible de compléter ces ensembles. La tenue Équipement du Caducée, impossible à obtenir, a été retirée.


AMÉLIORATIONS DU COFFRE DE SERVEUR
* Il est désormais possible de placer des objets du Coffre de serveur dans le journal des quêtes, et vice-versa. Les restrictions relatives aux objets des deux systèmes de stockage s'appliquent toujours.
* Vous pouvez désormais utiliser les matériaux stockés dans votre Coffre de serveur pour réaliser des recettes d'artisanat.
* Lorsque vous effectuez une recherche dans votre inventaire, les objets dans votre Coffre de serveur seront filtrés.


ÂMES
* Les entraîneurs de Primalistes ont rejoint les autres entraîneurs de classe de par le monde.
* L'écran de création de personnage affiche désormais les profils recommandés.

MÉCANIQUES DE COMBAT

* Il existe désormais une limite au montant d'absorption dont peut bénéficier un personnage.
* Par défaut, cette limite est fixée à 50 % des points de vie maximum d'un personnage, et est indiquée sur sa barre de vie.
* Le taux d'esquive augmente l'absorption maximum dont peut bénéficier un personnage. Cette augmentation figure dans l'élément de l'IU indiquant l'absorption maximum.
* Lorsqu'un effet d'absorption dépasse la limite, les points d'absorption excédentaires sont perdus.
* La limite d'absorption est directement liée aux points de vie maximum d'un personnage et modifiée en temps réel, ce qui permet aux capacités modifiant les points de vie maximum d'appliquer également leurs effets à l'absorption maximum.
* Toutes les capacités d'absorption de l'Âme de tank soumises à un délai de récupération de 30 secondes ou plus augmentent l'absorption maximum d'un montant égal à la quantité d'absorption qu'elles fournissent. En d'autres termes, ces capacités ne sont pas soumises à la limite d'absorption maximum.
* Tous les effets d'absorption ont été standardisés à 85 % des dégâts bloqués et 15 % des saignements.
* Correction d'une erreur affectant le calcul des déclenchements et les améliorations soumises au délai de récupération général.
* Il arrivait que les personnages continuent de bénéficier d'une amélioration de garde après le départ du personnage qui la prodiguait. Cette erreur a été corrigée.

CLERC

JUSTICIER
* Blâme : la cible de ce sort doit désormais se trouver dans votre champ de vision.

ORACLE
* Emblème de célérité : il arrivait qu'Emblème de célérité soit consommé par les sorts canalisés sans les améliorer. Cette erreur a été corrigée. Les sorts canalisés ne consomment plus l'amélioration Emblème de célérité.

PURIFICATEUR
* Embrasement latent : est désormais annulé lorsque la cible quitte la carte.

CHAMANE
* Le coût en mana de tous les sorts de Chamane a été réduit de 20 %.
* Coup glacé : dégâts augmentés de 7,5 %.
* Coup écrasant : dégâts augmentés de 7,5 %.
* Coup massif : dégâts augmentés de 7,5 %.
* Frappe glaciale : dégâts augmentés de 7,5 %.
* Marteau foudroyant : dégâts augmentés de 7,5 %.
* Colère glacée : dégâts augmentés de 7,5 %.
* Secousse : dégâts augmentés de 7,5 %.
* Frappe de l'avalanche : dégâts augmentés de 7,5 %.
* Frappe du maelström : dégâts augmentés de 7,5 %.
* Bouclier glacial : absorption réduite de 14 % pour tous les niveaux inférieurs à 62.

SENTINELLE
* Lumière de la rédemption : ne peut plus se déclencher sur un allié à plus de 35 m du lanceur original.


MAGE
* La liste de talents préétablis pour les Mages lors de la création de personnage a été modifiée.

MAÎTRISES
* Fleuve des Âmes : les soins sont désormais régis par la puissance des sorts.
* Courant fantôme : les soins sont désormais régis par la puissance des sorts.
* Variation planaire : ne peut plus infliger de coup critique en soignant un allié.
* Variation de puissance : ne peut plus infliger de coup critique en soignant un allié.

CHLOROMANCIEN
* Splendeur naturelle : ne subit plus d'effet de recul.
* Croissance sauvage : ne subit plus d'effet de recul.

FAUCHEUR
* Suaire de la Tempête : vérifie désormais correctement si le lanceur bénéficie d'Armure eldritch avant de conférer l'effet Cadeau eldritch.
* Ascension empyréenne : cette capacité ne conférait pas la charge que mentionnait son infobulle. Cette erreur a été corrigée.
* Suaire de la Tempête :
- Ne déclenche plus automatiquement Cadeau eldritch.
- Garantit désormais à vos trois prochaines attaques d'infliger des coups critiques.
- Délai de récupération réduit à 30 secondes.
- Durée de la furtivité réduite à 4 secondes.
- Ne se rompt plus en cas de dégâts.
* Ascension empyréenne : augmente désormais les dégâts infligés de 40 %, contre 25 % auparavant.
Entaille déchirante :
- Applique désormais 1 accumulation de 9 % de dégâts supplémentaires subis, contre 3 accumulations de 3 % auparavant.
- Dégâts réduits de 4 %.
* Maîtrise du combat : réduit désormais également les dégâts subis de 5 %.
* Il arrivait que certains effets de lame disparaissent après la mort, dont les effets de Lame de la faucheuse, Lame foudroyante et Lame magnétique sur Lame chargée. Cette erreur a été corrigée.
* Lame de la faucheuse : il arrivait que l'effet de soins disparaisse après la mort. Cette erreur a été corrigée.

NÉCROMANCIEN
* Forme de liche : il arrivait que Forme de liche ne compte pas comme une capacité consommatrice de charge pour le déclenchement de certains effets. Cette erreur a été corrigée.
* Putréfaction : n'affecte désormais que les attaques à cible unique des familiers. Cela évite que les accumulations d'Appel de la mort ne s'appliquent à la mauvaise cible lorsqu'un familier utilise une capacité à zone d'effet.

ANATHEMA–
* Armure d'Anathema : il arrivait que l'effet de soins ne persiste pas après la mort. Cette erreur a été corrigée.


VOLEUR

TRAQUEUR DES FAILLES
* Garde-Faille : réduit désormais les dégâts subis de 5 % au lieu de conférer un effet d'absorption.
* Garde-Faille améliorée : augmente de 7 % la réduction de dégâts de Garde-Faille, comme précédemment.
* Barrière de Faille : renvoie désormais les dégâts annulés par Garde-Faille, au lieu des dégâts absorbés.

GUERRIER

DOMPTEUR
* Capacité de familier : Morsure : est désormais soumise à un délai de récupération de 3 secondes pour l'empêcher de prendre le pas sur les attaques automatiques.

SACCAGEUR
* Maladie de l'âme : ne bénéficie plus de l'effet de zone de Cristal du Tueur.
* Avancée redoutable : ne supprime plus les dégâts répétés qui affectent le Guerrier lors de l'utilisation de Déformation de l'ombre.
Courant viral :
- Modifié en un sort canalisé classique qui force le Guerrier à rester immobile.
- Les dégâts répétés affectant la cible du Saccageur augmentent désormais les dégâts de Courant viral de 25 %, contre 30 % précédemment.
Infection : les dégâts répétés affectant la cible du Saccageur augmentent désormais les dégâts d'Infection de 40 %, contre 45 % précédemment.
Semeur de peste :
- Maladie de l'âme, Blessures nécrotiques et Gangrène sont désormais uniquement disponibles si Semeur de peste est activé.
- Semeur de peste réduit désormais les dégâts infligés à la cible principale lorsqu'il est activé.
* Les affaiblissements des talents appliqués par Maladie de l'âme, Blessures nécrotiques et Gangrène font désormais partie des effets répétés, pour réduire le nombre d'affaiblissements appliqués.


ZONES ET ÉVÉNEMENTS

ÉVÉNEMENTS DE ZONE
* Tous les événements de zone attribuent désormais des récompenses adaptées au niveau des joueurs, si le niveau de ceux-ci a été correctement réduit. Eh oui, vous pouvez désormais obtenir des Pierres du Vide sur Volan !
* Les descriptions de tous les exploits relatifs aux événements de zone ont été clarifiées et mentionnent désormais le nom de l'événement et de la zone.
* Les exploits pour « Un destin scellé » et « Terreur dans le ciel », dans la catégorie Plans -> Feu, ont été fusionnés, car leurs événements déclencheurs étaient identiques. À ne pas confondre avec l'exploit du Rhen du Destin nommé « Destin scellé » (qui n'a pas été modifié).
* Carnaval des Élus : les événements de zone « Le Joyau de Tynandra » et « Reprenez tout ! » seront de retour pour le Carnaval de l'année prochaine.
* Carnaval des Élus : les exploits « Rentrez chez vous, ivrognes ! », « Quoi ? Je reprends tout ! » et « Inquiétude et dégoût à Tuliane » ont été retirés de la catégorie Plans -> Vie et ajoutés à Événements mondiaux -> Carnaval des Élus.
* L'exploit « Jus d'insecte » nécessite désormais de tuer le Seigneur de l'essaim Khargroth.

DRAUMHEIM
* La quête « Champignon improductif » a enfin été déplacée dans la rue.

GLACIER DE TARKEN
* Quête « L'atrophie des âmes » : les Moines pélagiens ont de la peine pour tous ces êtres Élus qui tombent de la falaise gelée en essayant de leur porter secours. La capacité Réparation d'âme ne nécessite plus d'avoir la cible en ligne de mire et a vu sa portée augmentée à 15 mètres, contre 10 auparavant.
* Lorsque vous terminez entièrement une Faille d'artisanat, des Postes de travail d'artisanat apparaissent désormais et vos compétences d'artisanat augmentent plus vite pendant deux minutes ! Profitez-en bien !


CHRONIQUES ALÉATOIRES
* Quand un joueur entre dans une chronique, son niveau est modifié pour s'adapter à la difficulté proposée.
- Le niveau d'un joueur ne peut pas être modifié tant qu'il reste dans la chronique.
- Dès qu'il quitte la chronique, le joueur retrouve son niveau habituel.
* Quand un joueur rejoint la file d'attente pour une chronique aléatoire, son niveau original sert de base pour déterminer quelles chroniques sont adaptées à son niveau.


DONJONS ET RAIDS
* Des récompenses extraordinaires attendent ceux qui sauront triompher des dangers de ce tout nouveau donjon en mode Expert pour cinq joueurs ! Faites équipe avec quatre amis et mesurez-vous à la puissance de Teth !
* Au cœur des Étendues marquées par les Plans vous attend l'Amachidan Olidos, la terrible machine de l'Ascension contrôlée par Teth Mortna. Grâce à cet appareil diabolique, il pervertit les restes de la tribu du Soleil rouge, autrefois noble et puissante, dans le but de lever une armée d'abominations baac. Les autres tribus des Bahmis ont déjà succombé à sa puissance, et les seuls passages sécurisés dans ces gouffres périlleux sont gardés par d'innombrables hordes. Le dernier espoir de Telara repose désormais sur ceux qui auront le courage de braver le sentier oublié qui mène à la machine : les Canyons de Rhaza'de.
* La difficulté de tous les raids de 1er et 2e palier a été réduite ! Les points de vie et les dégâts infligés par tous les boss ont été réduits de 10 %.


AVENTURE INSTANTANÉE DE GLASMARTEAU
*Les Fouetteurs d'Akylios attaquent désormais les joueurs dans un rayon de 360 degrés.

MONT SHARAX
* Il est désormais possible d'obtenir des armes de 1er palier sur les boss du Mont Sharax. Izkinra confère une arme de tank pour Primaliste, l'Yrlwalach donne une arme de DPS pour Primaliste et Threngar donne une arme de type relique de tank et une arme de type relique de DPS.

FORGE DU TYRAN
* Les attaques automatiques de Crucia déclenchent désormais les capacités réactives qui s'activent lors d'un blocage.

JCJ ET CHAMPS DE BATAILLE
* Les joueurs ont désormais beaucoup moins de chances d'être assignés à un champ de bataille sur le point de s'achever.
- La limite varie en fonction du champ de bataille concerné, mais les parties avec un score fortement en faveur d'une équipe et pour lesquelles il ne reste plus que 20 % du temps imparti ne recevront plus de nouveaux joueurs.
- En conséquence, les joueurs devraient rejoindre beaucoup moins de champs de bataille « perdus d'avance ».
- Ces limites sont délibérément larges pour préserver au maximum les chances de retourner la situation, tout en minimisant les risques de rejoindre un combat qui semble irrécupérable.
* Certaines capacités restauraient plus de points de vie que prévu en JcJ. Cette erreur a été corrigée.


ARTISANAT
* Les objets améliorables sont désormais dotés d'une icône d'amélioration dans la fenêtre d'artisanat.
* Les effets des objets amusants fabriqués par les Apothicaires et les Fabricants de runes disparaissent désormais lorsqu'une action JcJ est effectuée.
* L'appât de pêche réalisé via l'artisanat planaire vous fera parfois pêcher des ordures, pour que vous sachiez qu'il fonctionne.
* Fumax, à Fabribourg, propose désormais la recette d'amélioration de rune manquante, Rune de combat d'endurance illustre.
* La fenêtre d'artisanat retient désormais les catégories de compétences d'artisanat ouvertes lorsque vous vous déconnectez et les restaurera à votre prochaine connexion.
* La fenêtre d'artisanat retient désormais si vous avez coché la case permettant de masquer les recettes triviales.
* Des Failles d'artisanat ont été aperçues dans les Étendues marquées par les Plans !
* Nous avons ajouté des Postes de travail d'artisanat qui apparaissent lorsqu'une Faille d'artisanat est intégralement scellée dans le Glacier de Tarken ou les Étendues marquées par les Plans. Quand vous utilisez ces Postes de travail, vos compétences d'artisanat augmentent plus rapidement.
* Apothicaires et Fabricants de runes, réjouissez-vous ! L'artisanat planaire est désormais également accessible pour vous ! Allez voir Tephael à Fabribourg pour recevoir la nouvelle quête hebdomadaire, et consultez la boutique RIFT ou rendez visite à Bob pour obtenir les nouveaux plans !
* De nouveaux plans utilisant les Orbes des rêves ont été ajoutés pour les Tisseurs des rêves, ainsi que pour l'artisanat planaire ! Les Orbes des rêves réalisés grâce à l'artisanat planaire sont également utilisables sur les boucles d'oreilles, les ceintures et les gants !
* Étant donné la montée en puissance permise par la mise à jour 3.4, nous avons ajouté de nouvelles recettes d'artisanats pour les Apothicaires, les Fabricants de runes et les Maîtres de la survie !
* Tout un nouveau niveau d'améliorations pour les objets d'artisanat a été ajouté à la boutique RIFT !
* Le nombre de paliers des objets d'artisanat a été réduit pour simplifier la montée en puissance.
* Le coût nécessaire à l'amélioration de l'équipement d'artisanat a été réduit pour rendre les améliorations plus intéressantes pour les joueurs.
* La boîte de pêche et l'appât de Stan ont été trouvés dans les Étendues marquées par les Plans ainsi que dans le Glacier de Tarken ! Continuez à chercher dans ces endroits !


OBJETS
* Certains effets du Cristal de synergie se déclenchaient parfois en équipant le Cœur de glace du maraudeur. Ce problème a été corrigé.
* La Colonne des âmes hébergées dispose désormais d'un potentiel d'amélioration de dégâts pour un objet de relique.
* Ajout d'un message précisant quand les essences enchâssées peuvent être améliorées.
* Les tenues Festi-ensemble de l'hiver et « Top tendance » de l'été contiennent désormais les bons objets.


DIMENSIONS
* Le bouton Dimension aléatoire privilégie désormais les Dimensions contenant des joueurs.
* Certains objets dimensionnels apparaissaient sous la forme d'une sphère métallique. Cette erreur a été corrigée et les objets possèdent désormais leur apparence correcte.
* Vous avez envie d'un Poste de travail pour laboratoire à ajouter à votre Dimension et votre collection ? Ne cherchez plus, vous en trouverez désormais dans les Failles d'artisanat du Glacier de Tarken et des Étendues marquées par les Plans !

ARTISANAT
* Des Failles d'artisanat ont été aperçues dans les Étendues marquées par les Plans !
* La chance vous sourit ? Vous vous sentez charitable ? Offrez à vos amis un Biscuit de la bonne fortune contenant un présage ! Visitez la boutique RIFT pour trouver un Ensemble de la bonne fortune ! Ces nouveaux biscuits contiennent également des titres, des exploits et une récompense pour terminer le dernier exploit !
* Vous avez envie d'un Poste de travail pour laboratoire à ajouter à votre Dimension et votre collection ? Ne cherchez plus, vous en trouverez désormais dans les Failles d'artisanat du Glacier de Tarken et des Étendues marquées par les Plans !
* Nous avons ajouté des Postes de travail d'artisanat qui apparaissent lorsqu'une Faille d'artisanat est intégralement scellée dans le Glacier de Tarken ou les Étendues marquées par les Plans. Quand vous utilisez ces Postes de travail, vos compétences d'artisanat augmentent plus rapidement.
* Apothicaires et Fabricants de runes, réjouissez-vous ! L'artisanat planaire est désormais également accessible pour vous ! Allez voir Tephael à Fabribourg pour recevoir la nouvelle quête hebdomadaire, et consultez la boutique RIFT ou rendez visite à Bob pour obtenir les nouveaux plans !
* De nouveaux plans utilisant les Orbes des rêves ont été ajoutés pour les Tisseurs des rêves, ainsi que pour l'artisanat planaire ! Les Orbes des rêves réalisés grâce à l'artisanat planaire sont également utilisables sur les boucles d'oreilles, les ceintures et les gants !
* Étant donné la montée en puissance permise par la mise à jour 3.4, nous avons ajouté de nouvelles recettes d'artisanats pour les Apothicaires, les Fabricants de runes et les Maîtres de la survie !
* Un nouveau Projecteur céleste dimensionnel, le « Projecteur céleste de l'ensoleillement permanent » (heure fixe), a été ajouté à la boutique RIFT !
* Tout un nouveau niveau d'améliorations pour les objets d'artisanat a été ajouté à la boutique RIFT !
* Le nombre de paliers des objets d'artisanat a été réduit pour simplifier la montée en puissance.
* Le coût nécessaire à l'amélioration de l'équipement d'artisanat a été réduit pour rendre les améliorations plus intéressantes pour les joueurs.
* La boîte de pêche et l'appât de Stan ont été trouvés dans les Étendues marquées par les Plans ainsi que dans le Glacier de Tarken ! Continuez à chercher dans ces endroits !
* Des blocs de construction en forme de disque sont désormais disponibles pour votre Dimension ! Vous les trouverez dans la boutique RIFT, dans la catégorie Dimensions -> Blocs de construction !

NOUVELLE RÉGION : ÉTENDUES MARQUÉES PAR LES PLANS
Les Étendues marquées par les Plans sont revenues sur Telara !
* Explorez la contrée sauvage des Bahmis et découvrez les secrets de cette terre que l'on pensait à jamais perdue dans les Plans. Seuls les plus puissants êtres Élus sauront trouver leur chemin dans cette région périlleuse et suivre la piste de Rahn Chuluun et Tam Portedague. Rencontrez le roi des Étendues marquées par les Plans dans sa cour de Shal Korva et visitez le Lieu Saint d'Ovog, le cœur spirituel de son peuple. Sur la route, des quêtes, des artéfacts, des événements et ennemis uniques vous attendront. Entrez dans le donjon pour 5 joueurs des Canyons de Rhaza'de et parcourez la dernière province inconnue du continent de Mathosia. Quelque chose dévore le Karma de ce pays antique, et seuls les êtres Élus pourront y mettre un terme.
L'histoire épique des Étendues marquées par les Plans
* Acte 1 : Périple sauvage – disponible dès le 7 octobre
* Acte 2 : Le Titan et la tigresse– disponible dès le 21 octobre
* Acte 3 : Le Gardien du Karma– disponible dès le 4 novembre

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cedricditdede

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MessageSujet: Re: 3.3 Waking NM, 15/07/2015   3.3 Waking NM, 15/07/2015 EmptyVen 9 Oct 2015 - 8:46

merci pour la traduction !!!!
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Annoum

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Localisation : Dantooine

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MessageSujet: Re: 3.3 Waking NM, 15/07/2015   3.3 Waking NM, 15/07/2015 EmptyVen 9 Oct 2015 - 14:37

Ce n'est pas moi, c'est le jeu cheers
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Makatar

Makatar


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Localisation : Sur mon speeder, en haut d'une colline surplombant le champ de bataille

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MessageSujet: Re: 3.3 Waking NM, 15/07/2015   3.3 Waking NM, 15/07/2015 EmptyVen 9 Oct 2015 - 18:12

Ils ont qd même bien nerfé ma spé sacca@"mono touche j'me promène une main dans le slip" ! Suspect


J'm'en fous, j'ai une spé MdG qui marche mieux! Le seul souci c'est de trouver les soigneurs dédiés à la rude tâche de me garder en vie! J'suis en cac! tongue
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MessageSujet: Re: 3.3 Waking NM, 15/07/2015   3.3 Waking NM, 15/07/2015 Empty

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